
Spielregeln
Kurz gesagt
- Ihr spielt zu zweit, jede Person auf dem eigenen Handy. Wie viel wisst ihr wirklich voneinander?
- Die Fragen drehen sich abwechselnd um euch beide, z. B. „Was bestellt Lena beim Döner?“.
- Die Person, um die es geht, antwortet heimlich über sich selbst.
- Die andere Person rät, was die erste geantwortet hat.
- Jeder Treffer ist ein Punkt. Am Ende: „Ihr kennt euch zu 9 von 12“.
1. Vorbereitung
- Eine Person eröffnet einen Raum und wird Gastgeber . Die andere kommt über den Link rein oder tippt den 5-stelligen Raumcode ein. Kein Konto nötig, ein Spitzname reicht (am besten der Vorname, denn er taucht in den Fragen auf).
- Es spielen genau zwei Personen, meist die ersten beiden im Raum. Sind mehr Leute im Raum, wählt der Gastgeber das Paar über die Buttons bei den Mitspielern. Die anderen schauen zu : Sie sehen die Fragen und die Rundenergebnisse, die Antworten aber erst nach der Auflösung.
- Der Gastgeber wählt das Kartenset und die Anzahl der Fragen: 8 (ca. 10 Minuten), 12 (ca. 15 Minuten) oder 16 (ca. 20 Minuten). Es gibt immer gleich viele Fragen über jede Person.
- Der Gastgeber tippt auf „Los geht’s“. Das Spiel lost aus, um wen es in der ersten Frage geht.
2. Fragensets
- Freunde (82 Fragen)Gewohnheiten, Essen, Reisen, Handy und kleine Macken. Für Freunde, Geschwister und WG-Leute.
- Eltern und Kind (82 Fragen)Einfache Fragen, verständlich ab ca. 8 Jahren, die in beide Richtungen passen: mal über ein Kind, mal über Erwachsene. Ideal für Großeltern, Tanten und Onkel.
- Paar (82 Fragen)Dates, Erinnerungen an den Anfang, Zärtlichkeit, Alltag zu zweit, gemeinsame Pläne.
- Paar bei Nacht 18+ (62 Fragen)Flirt, Dates, Küsse und Stimmung zu zweit. Pikant, aber mit Stil: keine Kraftausdrücke und keine erotischen Beschreibungen. Der Gastgeber kann dieses Set erst wählen, nachdem er bestätigt hat, dass er 18 ist. Ist dieses Set gewählt, sieht jede Person im Raum (auch Zuschauende) die Fragen erst, nachdem sie ihr Alter auf dem eigenen Handy bestätigt hat.
In einem Raum wiederholen sich Fragen nicht, solange das Set reicht. Übersprungene Fragen kommen auch nicht wieder.
3. Ablauf einer Runde
- Ihr seht beide dieselbe Frage mit dem Namen der Person, um die es geht. Die Rollenkarte sagt dir, was du tust:
- Frage über dich – du antwortest ehrlich über dich,
- Frage über die andere Person – du rätst, was sie antwortet.
- Ihr antwortet in beliebiger Reihenfolge. Man sieht nur, wer schon geantwortet hat, aber nicht was. Solange die andere Person nicht geantwortet hat, kannst du es dir anders überlegen.
- Wenn ihr beide geantwortet habt, wird das Ergebnis von selbst aufgedeckt: die Antwort über sich, der Tipp der anderen Person und ob es ein Treffer ist.
- Weiter geht es mit „Nächste Frage“ – das kann jede Person aus dem Paar oder der Gastgeber antippen. Nichts passiert von allein, ihr könnt also in Ruhe über die Antwort quatschen.
Fragen überspringen
Jede Person kann eine Frage mit einem Klick überspringen, ohne Strafe und ohne Begründung. Das Spiel verrät nicht, wer übersprungen hat. Dann kommt eine andere Frage über dieselbe Person.
4. Zwei Arten von Fragen
Auswahl aus fertigen Antworten
Die meisten Fragen haben 3–4 Antworten zum Antippen. Ein Treffer ist es, wenn ihr dieselbe Antwort wählt.
Kurze getippte Antwort
Bei manchen Fragen tippst du ein oder zwei Wörter ein, z. B. dein Lieblingsobst. Das Spiel vergleicht die Antworten großzügig:
- Groß- und Kleinschreibung, Umlaute und Satzzeichen spielen keine Rolle („Müsli“ = „musli“),
- ein kleiner Tippfehler oder eine andere Endung auch nicht („Erdbeeren“ = „Erdbeere“, „Spaghetti“ = „Spagetti“),
- eine kürzere Antwort, die in einer längeren steckt, zählt („Pizza“ = „Pizza Hawaii“).
Wertet das Spiel den Tipp als daneben, obwohl dasselbe gemeint ist („Fahrrad“ und „Fahrrad fahren“), kann die Person, um die es ging, auf „Zählt – ist dasselbe“ tippen. Das kann sie auch wieder zurücknehmen.
Getippte Antworten sind nur auf dem Auflösungsbildschirm zu sehen. Sobald ihr zur nächsten Frage geht, löscht das Spiel sie und merkt sich nur, ob es ein Treffer war.
5. Punkte und Spielende
- Jeder Treffer ist ein Punkt für euch beide. Ihr spielt zusammen, nicht gegeneinander.
- Das Spiel zeigt auch, wer beim Raten wie oft richtig lag. Nur aus Neugier.
- Nach der letzten Frage seht ihr das Ergebnis, z. B. „Ihr kennt euch zu 9 von 12“, und eine Bewertung von „Geheimnisvolle Fremde“ bis „Telepathie“.
Der Gastgeber kann das Spiel früher beenden (eine Frage ohne Auflösung zählt nicht) oder am Ende auf „Noch eine Runde“ tippen. Kartenset, Anzahl der Fragen und Paar ändert ihr in der Lobby.
6. Spielen aus der Ferne
Alles passiert in der App, ihr könnt also ohne Anruf aus verschiedenen Städten spielen. Am lustigsten ist es aber per WhatsApp, FaceTime oder Google Meet: „Wie, nicht Pizza?!“ ist der halbe Spaß.
7. Fragen
- Was, wenn jemand aus dem Paar während des Spiels den Raum verlässt?
- Das Spiel wird unterbrochen, und ihr geht zurück in die Lobby. Den freien Platz im Paar übernimmt jemand von den Zuschauenden, oder der Gastgeber wählt ein neues Paar.
- Sehen Zuschauende die Antworten vor der Auflösung?
- Nein. Sie sehen die Frage und wer schon geantwortet hat. Antwort und Tipp sehen sie zusammen mit dem Paar.
- Ich will diese Frage nicht beantworten.
- Tippe auf „Frage überspringen“. Ohne Strafe und ohne Erklärung, und die andere Person erfährt nicht, wer übersprungen hat.
- Kann man mit mehr Leuten spielen?
- Es spielen zwei Personen, aber im Raum können mehr Zuschauende sein. Nach dem Spiel kann der Gastgeber ein neues Paar festlegen.





. Die andere kommt über den Link rein oder tippt den 5-stelligen Raumcode ein. Kein Konto nötig, ein Spitzname reicht (am besten der Vorname, denn er taucht in den Fragen auf).
: Sie sehen die Fragen und die Rundenergebnisse, die Antworten aber erst nach der Auflösung.



Jede Person kann eine Frage mit einem Klick überspringen, ohne Strafe und ohne Begründung. Das Spiel verrät nicht, wer übersprungen hat. Dann kommt eine andere Frage über dieselbe Person.
Alles passiert in der App, ihr könnt also ohne Anruf aus verschiedenen Städten spielen. Am lustigsten ist es aber per WhatsApp, FaceTime oder Google Meet: „Wie, nicht Pizza?!“ ist der halbe Spaß.