
Reglas
En resumen
- Aparece una pregunta «¿Quién de nosotros tiene más papeletas para…», p. ej., «…dormirse en el coche antes de salir de la ciudad?».
- Cada uno, en su móvil y en secreto, vota a una persona de la sala. También vale votarse a sí mismo.
- Los resultados se revelan a la vez. La persona con más votos recibe un título divertido.
- Ganan un punto todos los que votaron a quien se lleva el título. Gana quien mejor conoce al grupo.
1. Preparación
- Una persona crea la sala y se convierte en anfitrión . Los demás entran con el enlace o escriben el código de sala de 5 caracteres. No hace falta cuenta, basta con un apodo.
- Juegan de 3 a 12 personas, cada una en su móvil. Cuantas más, más divertido.
- En la sala de espera, el anfitrión elige la baraja de preguntas, el número de preguntas (5, 10 o 15; 10 preguntas son unos 15 minutos) y si los votos serán anónimos o públicos. Después pulsa «¡Empezamos!».
2. Barajas de preguntas
- Familiar (254 preguntas): para toda la familia, también con niños desde unos 8 años. Viajes, fiestas, cocina, colegio y juegos en la calle.
- Amigos (253 preguntas): para la pandilla. Móviles, viajes, trabajo, cocina y meteduras de pata cotidianas.
- Fiesta (205 preguntas): para adultos, con humor. Bodas, citas, ideas nocturnas e historias de oficina.
Las preguntas son para divertir, no para ridiculizar: no hay nada sobre el físico, el peso ni la salud, y no hay palabrotas. Los títulos son como premios («Almohada de Oro», «Orden del Último Minuto»), así que le van bien a cualquiera.
3. Desarrollo de la ronda
- En todos los móviles aparece la misma pregunta y botones con los nombres de todos los jugadores.
- Cada uno pulsa la persona que, en su opinión, encaja mejor. También vale votarse a sí mismo: la sinceridad compensa si el resto piensa igual. El voto se puede cambiar hasta la revelación.
- Todos ven quién ha votado ya, pero no a quién. Los votos son secretos hasta la revelación.
- Cuando todos han votado, los resultados se revelan solos, a la vez para todos. Si alguien se ha alejado del móvil, el anfitrión puede pulsar «Revelar ya».
- Se ven barras con el número de votos y el título de la ronda para la persona con más votos. Si hay empate, el título se lo llevan varias personas.
- ¡Hora de reír y contar historias! La siguiente pregunta la lanza el anfitrión con el botón «Siguiente pregunta». Nada pasa solo.
¿Votos anónimos o públicos?
- Anónimos (por defecto)Tras la revelación solo se ve cuántos votos recibió cada uno. Cada uno conoce solo su propio voto. Ideal para reuniones familiares y grupos nuevos.
- PúblicosTras la revelación también se ve quién votó a quién. Más risas y más explicaciones, pero solo para grupos con confianza.
4. Puntos: quién conoce mejor al grupo
Por cada pregunta, gana +1 punto todo el que votó a la persona con más votos. Si hay empate, gana un punto todo el que acertó con cualquiera de las personas empatadas en cabeza. Los demás votos no dan puntos ni penalizan.
Ejemplo: Ana, Bruno y Celia votan a Dani, y Dani vota a Ana. Dani se lleva el título, y Ana, Bruno y Celia, un punto cada uno.
Ojo: la tabla de puntos muestra quién coincidió con la mayoría, así que con votos anónimos a veces se puede adivinar cómo votó alguien. Así es el juego: nadie ve la lista completa de votos.
5. Final de la partida
Tras la última pregunta, el anfitrión pulsa «Fin de la partida: ver resultados». El anfitrión también puede terminar la partida antes; entonces cuentan las preguntas ya reveladas.
- Ranking de puntos: quién conoce mejor al grupo. Con los mismos puntos, varias personas comparten puesto.
- Títulos: cuántas veces fue cada uno el más votado y qué títulos recibió, p. ej., «Almohada de Oro» y «Orden del Último Trozo».
«Juguemos otra vez» empieza una nueva partida en la misma sala. Las preguntas no se repiten: la sala recuerda las que ya salieron, también de partidas anteriores. Cuando se acaban las preguntas nuevas de la baraja, vuelven las que ya salieron (pero nunca dos veces en la misma partida).
6. Preguntas frecuentes
- ¿Se puede entrar con la partida empezada?
- Sí, con el enlace o el código. La persona nueva aparece enseguida en la lista de votación y puede votar.
- Alguien se ha ido durante la votación. ¿Qué pasa con los votos?
- Su voto se pierde, y también los votos que recibió. Esas personas vuelven a votar. Si todos los demás ya han votado, los resultados se revelan solos.
- Jugamos a distancia.
- La aplicación no transmite sonido. Haz una llamada en grupo (WhatsApp, FaceTime, Google Meet…): lo mejor de este juego son las charlas tras la revelación.
- ¿Cómo vuelvo a la partida desde otro móvil o navegador?
- Entra en la sala y escribe el mismo apodo. El juego te preguntará «¿Eres tú?». Al confirmarlo vuelves a tu sitio con tus puntos.
- ¿Y si el anfitrión se va?
- Pasa a ser anfitrión la persona que entró antes. La partida continúa.
- ¿Cuánto cuesta?
- Nada. No hace falta cuenta ni instalar ninguna aplicación.




. Los demás entran con el enlace o escriben el código de sala de 5 caracteres. No hace falta cuenta, basta con un apodo.




