¿Quién de nosotros?

Reglas

En resumen

1. Preparación

  1. Una persona crea la sala y se convierte en anfitrión . Los demás entran con el enlace o escriben el código de sala de 5 caracteres. No hace falta cuenta, basta con un apodo.
  2. Juegan de 3 a 12 personas, cada una en su móvil. Cuantas más, más divertido.
  3. En la sala de espera, el anfitrión elige la baraja de preguntas, el número de preguntas (5, 10 o 15; 10 preguntas son unos 15 minutos) y si los votos serán anónimos o públicos. Después pulsa «¡Empezamos!».

2. Barajas de preguntas

Las preguntas son para divertir, no para ridiculizar: no hay nada sobre el físico, el peso ni la salud, y no hay palabrotas. Los títulos son como premios («Almohada de Oro», «Orden del Último Minuto»), así que le van bien a cualquiera.

3. Desarrollo de la ronda

  1. En todos los móviles aparece la misma pregunta y botones con los nombres de todos los jugadores.
  2. Cada uno pulsa la persona que, en su opinión, encaja mejor. También vale votarse a sí mismo: la sinceridad compensa si el resto piensa igual. El voto se puede cambiar hasta la revelación.
  3. Todos ven quién ha votado ya, pero no a quién. Los votos son secretos hasta la revelación.
  4. Cuando todos han votado, los resultados se revelan solos, a la vez para todos. Si alguien se ha alejado del móvil, el anfitrión puede pulsar «Revelar ya».
  5. Se ven barras con el número de votos y el título de la ronda para la persona con más votos. Si hay empate, el título se lo llevan varias personas.
  6. ¡Hora de reír y contar historias! La siguiente pregunta la lanza el anfitrión con el botón «Siguiente pregunta». Nada pasa solo.

¿Votos anónimos o públicos?

4. Puntos: quién conoce mejor al grupo

Por cada pregunta, gana +1 punto todo el que votó a la persona con más votos. Si hay empate, gana un punto todo el que acertó con cualquiera de las personas empatadas en cabeza. Los demás votos no dan puntos ni penalizan.

Ejemplo: Ana, Bruno y Celia votan a Dani, y Dani vota a Ana. Dani se lleva el título, y Ana, Bruno y Celia, un punto cada uno.

Ojo: la tabla de puntos muestra quién coincidió con la mayoría, así que con votos anónimos a veces se puede adivinar cómo votó alguien. Así es el juego: nadie ve la lista completa de votos.

5. Final de la partida

Tras la última pregunta, el anfitrión pulsa «Fin de la partida: ver resultados». El anfitrión también puede terminar la partida antes; entonces cuentan las preguntas ya reveladas.

«Juguemos otra vez» empieza una nueva partida en la misma sala. Las preguntas no se repiten: la sala recuerda las que ya salieron, también de partidas anteriores. Cuando se acaban las preguntas nuevas de la baraja, vuelven las que ya salieron (pero nunca dos veces en la misma partida).

6. Preguntas frecuentes

¿Se puede entrar con la partida empezada?
Sí, con el enlace o el código. La persona nueva aparece enseguida en la lista de votación y puede votar.
Alguien se ha ido durante la votación. ¿Qué pasa con los votos?
Su voto se pierde, y también los votos que recibió. Esas personas vuelven a votar. Si todos los demás ya han votado, los resultados se revelan solos.
Jugamos a distancia.
La aplicación no transmite sonido. Haz una llamada en grupo (WhatsApp, FaceTime, Google Meet…): lo mejor de este juego son las charlas tras la revelación.
¿Cómo vuelvo a la partida desde otro móvil o navegador?
Entra en la sala y escribe el mismo apodo. El juego te preguntará «¿Eres tú?». Al confirmarlo vuelves a tu sitio con tus puntos.
¿Y si el anfitrión se va?
Pasa a ser anfitrión la persona que entró antes. La partida continúa.
¿Cuánto cuesta?
Nada. No hace falta cuenta ni instalar ninguna aplicación.
Crea una sala y a jugar