Strona gryZasady gry
W skrócie
- Pojawia się pytanie „Kto z nas najpewniej…”, np. „…zaśnie w samochodzie, zanim wyjedziemy z miasta?”.
- Każdy na swoim telefonie, w tajemnicy, głosuje na jedną osobę z pokoju. Na siebie też wolno.
- Wyniki odsłaniają się naraz. Osoba z największą liczbą głosów dostaje zabawny tytuł.
- Punkt dostaje każdy, kto zagłosował na zdobywcę tytułu. Wygrywa ten, kto najlepiej zna ekipę.
1. Przygotowanie
- Jedna osoba zakłada pokój i zostaje gospodarzem . Pozostali wchodzą przez link albo wpisują 5-znakowy kod pokoju. Nie trzeba konta, wystarczy ksywka.
- Grają od 3 do 12 osób, każda na swoim telefonie. Im więcej osób, tym zabawniej.
- Gospodarz wybiera w lobby talię pytań, liczbę pytań (5, 10 albo 15; 10 pytań to ok. 15 minut) i to, czy głosy mają być anonimowe czy jawne. Potem naciska „Zaczynamy!”.
2. Talie pytań
- Rodzinna (254 pytań): dla całej rodziny, także z dziećmi od ok. 8 lat. Wyjazdy, święta, kuchnia, szkoła i podwórko.
- Znajomi (253 pytań): dla paczki znajomych. Telefony, podróże, praca, gotowanie i codzienne wpadki.
- Impreza (205 pytań): dla dorosłych, z przymrużeniem oka. Wesela, randki, nocne pomysły i biurowe historie.
Pytania mają bawić, a nie ośmieszać: nie ma w nich nic o wyglądzie, wadze ani zdrowiu, nie ma wulgaryzmów. Tytuły są jak nagrody („Złota Poduszka”, „Order Ostatniej Minuty”), więc pasują do każdego.
3. Przebieg rundy
- Na wszystkich telefonach pojawia się to samo pytanie i przyciski z imionami wszystkich graczy.
- Każdy klika osobę, która jego zdaniem najbardziej pasuje. Na siebie też wolno — szczerość się opłaca, jeśli reszta myśli tak samo. Do odsłonięcia głos można zmienić.
- Wszyscy widzą, kto już zagłosował, ale nie widzą, na kogo. Głosy są tajne aż do odsłonięcia.
- Gdy zagłosują wszyscy, wyniki odsłaniają się same, naraz u wszystkich. Jeśli ktoś odszedł od telefonu, gospodarz może kliknąć „Odsłoń teraz”.
- Widać słupki z liczbą głosów i tytuł rundy dla osoby, która dostała najwięcej głosów. Przy remisie tytuł dostaje kilka osób.
- Czas na śmiech i historie! Kolejne pytanie uruchamia gospodarz przyciskiem „Następne pytanie”. Nic nie dzieje się samo.
Głosy anonimowe czy jawne?
- Anonimowe (domyślnie)Po odsłonięciu widać tylko, ile głosów kto dostał. Każdy zna wyłącznie swój głos. Dobre na rodzinne spotkania i w nowym gronie.
- JawnePo odsłonięciu widać też, kto na kogo głosował. Więcej śmiechu i tłumaczenia się, ale tylko w zgranej ekipie.
4. Punkty: kto najlepiej zna ekipę
Za każde pytanie +1 punkt dostaje każdy, kto zagłosował na osobę z największą liczbą głosów. Przy remisie punkt dostaje każdy, kto trafił w którąkolwiek z czołowych osób. Za pozostałe głosy nie ma punktów ani kar.
Przykład: Ania, Bartek i Celina głosują na Darka, a Darek na Anię. Darek zdobywa tytuł, a Ania, Bartek i Celina po punkcie.
Uwaga: tabela punktów pokazuje, kto trafił w większość, więc przy głosach anonimowych da się czasem domyślić, jak ktoś głosował. Taka gra — nikt nie widzi pełnej listy głosów.
5. Koniec gry
Po ostatnim pytaniu gospodarz klika „Koniec gry — pokaż wyniki”. Gospodarz może też zakończyć grę wcześniej, wtedy liczą się pytania już odsłonięte.
- Ranking punktów: kto najlepiej zna ekipę. Przy równej liczbie punktów jest kilka osób na tym samym miejscu.
- Tytuły: kto ile razy zebrał najwięcej głosów i jakie tytuły dostał, np. „Złota Poduszka” i „Order Ostatniego Kawałka”.
„Zagrajmy jeszcze raz” zaczyna nową grę w tym samym pokoju. Pytania się nie powtarzają: pokój pamięta te, które już były, także z poprzednich gier. Gdy w talii zabraknie nowych pytań, wracają te, które już były (ale nigdy dwa razy w jednej grze).
6. Częste pytania
- Czy można dołączyć w trakcie gry?
- Tak, przez link albo kod. Nowa osoba od razu pojawia się na liście do głosowania i może głosować.
- Ktoś wyszedł w trakcie głosowania. Co z głosami?
- Jego głos przepada, a głosy oddane na niego też. Te osoby głosują jeszcze raz. Jeśli wszyscy pozostali już zagłosowali, wyniki odsłaniają się same.
- Gramy na odległość.
- Aplikacja nie przesyła dźwięku. Połączcie się rozmową (WhatsApp, FaceTime, Google Meet…) — najlepsze w tej grze są rozmowy po odsłonięciu.
- Mam tylko jeden telefon do testów.
- Gospodarz może w lobby dodać wirtualnych graczy. Głosują losowo.
- Jak wrócić do gry z innego telefonu albo przeglądarki?
- Wejdź do pokoju i wpisz tę samą ksywkę. Gra zapyta „To Ty?”. Po potwierdzeniu wracasz na swoje miejsce z punktami.
- Co, jeśli gospodarz wyjdzie?
- Gospodarzem zostaje osoba, która dołączyła najwcześniej. Gra toczy się dalej.
- Ile to kosztuje?
- Nic. Nie trzeba konta ani instalowania aplikacji.




. Pozostali wchodzą przez link albo wpisują 5-znakowy kod pokoju. Nie trzeba konta, wystarczy ksywka.




