Діє з: 12.11.2026
Коротко
- У тебе немає в нас акаунта. Ти вказуєш лише нікнейм, який не обов’язково є твоїм ім’ям.
- Ми не збираємо e-mail, номер телефону, вік чи точне місцезнаходження.
- Ми не використовуємо файлів cookie. Відвідування ми рахуємо, нічого не зберігаючи на твоєму пристрої і не зберігаючи IP-адреси (пункт 3).
- Кімната з нікнеймами й перебігом гри зберігається на серверах в ЄС (Франкфурт) і видаляється через 60 днів, якщо нею не користуються. Ведучий може видалити її раніше.
- Твій браузер запам’ятовує, хто ти в кімнаті, щоб тобі не доводилося приєднуватися знову.
1. Хто є контролером даних
- Контролером персональних даних у сервісі «Ferajna» (https://ferajna.app), зокрема в грі «Ані слова!» (https://ferajna.app/uk/ani-slowa; колишня адреса https://ani-slowa.pl переспрямовує до Ferajna), є „CONNECT FINANCE” spółka z ograniczoną odpowiedzialnością (польське товариство з обмеженою відповідальністю) з місцезнаходженням: ul. Słoneczny Sad 35F, 05-509 Józefosław, внесене до реєстру підприємців Національного судового реєстру (Krajowy Rejestr Sądowy) судом Sąd Rejonowy dla m.st. Warszawy w Warszawie, XIV Wydział Gospodarczy KRS (Районний суд для міста Варшави, XIV господарський відділ Національного судового реєстру) під номером KRS 0000258915, NIP 1231085681, REGON 140598530, статутний капітал 450 000,00 злотих.
- Контакт із питань персональних даних: поштою на адресу „CONNECT FINANCE” Sp. z o.o., ul. Słoneczny Sad 35F, 05-509 Józefosław.
- Товариство не призначало інспектора із захисту даних.
- Правила користування сервісом описують Правила Ferajna.
«ЗЗПД» (GDPR) — це Регламент Європейського Парламенту і Ради (ЄС) 2016/679 від 27 квітня 2016 р. про захист персональних даних (Загальний регламент захисту даних).
2. Які дані ми обробляємо
2.1. Дані в кімнаті (на сервері)
Коли ти створюєш кімнату або приєднуєшся до неї, ми зберігаємо на сервері стан кімнати:
- нікнейм (до 20 символів),
- випадковий ідентифікатор гравця, який призначає сервер, і хеш (sha256) токена доступу. Сам токен знає лише твій браузер; з його хешу токен відновити неможливо,
- перебіг гри: команду або роль, бали, ходи в грі, історію ігор у цій кімнаті, інформацію про те, хто ведучий, а також налаштування кімнати,
- у «Ані слова!»: обраний рівень карток («Дитина», «Середній» або «Досвідчений»),
- у деяких іграх: відповіді, які вводяться або обираються в грі, голоси й згоди (наприклад, згоду на завдання за участю іншої людини в «Правді чи дії»). Таємні відповіді й голоси інші гравці бачать лише після відкриття, а в анонімних режимах — тільки в узагальненому вигляді (наприклад, «3 з 5»),
- в іграх 18+: інформацію, що ти підтвердив(-ла) повноліття в цій кімнаті.
Деякі відповіді ми видаляємо раніше, ніж зникає кімната:
- у «Знаєш мене?» текст введеної відповіді та здогадки видаляється, коли пара переходить до наступного запитання або гра закінчується. Залишається тільки результат (вгадано чи ні),
- у «Ніколи в житті» індивідуальні відповіді ми видаляємо в момент відкриття. Залишається тільки кількість зізнань (наприклад, «3 з 5»).
Просимо: не вводь у нікнеймі чи відповідях своє ім’я та прізвище або інформацію про здоров’я, сексуальне життя чи погляди. Гра цього не потребує.
2.2. Технічні дані
- IP-адресу та основні дані про запит (наприклад, адресу сторінки, час, тип браузера) технічно обробляє наш постачальник хостингу (Vercel), бо без цього неможливо показати сторінку. Мережевий брандмауер Vercel використовує IP-адресу, щоб обмежувати кількість запитів з однієї адреси й захищати сервіс від зловживань.
- Браузер також з’єднується із сервером Supabase, щоб одразу дізнаватися про зміни в кімнаті. Цим з’єднанням передаються не дані гри, а лише сигнал «щось змінилося», але Supabase технічно бачить IP-адресу.
- Ми не зберігаємо IP-адрес у нашій базі даних і не пов’язуємо їх із нікнеймами.
- Мова сторінки визначається її адресою (наприклад, /uk/ для української). Браузер передає її серверу під час запитів у кімнаті, щоб показати картки цією мовою. У даних гри ми її не зберігаємо; вона потрапляє лише до статистики відвідувань (пункт 3). Підказка про іншу мовну версію перевіряє мови, налаштовані в браузері, виключно на твоєму пристрої.
- Технічні журнали постачальників (логи) зберігаються протягом строку, визначеного правилами відповідного постачальника.
2.3. Дані на твоєму пристрої
Ми описуємо їх у пункті 8.
2.4. Листування
Якщо ти нам напишеш (скарга, повідомлення про вміст, запитання), ми обробляємо твої контактні дані (наприклад, адресу e-mail) і зміст повідомлення.
3. Статистика відвідувань
Сервіс рахує відвідування без файлів cookie і нічого не зберігаючи на твоєму пристрої.
- Під час показу сторінки браузер надсилає серверу адресу цієї сторінки та адресу сторінки, з якої ти переходиш до сервісу. Сервер зберігає адресу сторінки без коду кімнати і лише домен попередньої сторінки (наприклад, google.com).
- Під час створення кімнати, приєднання до кімнати та початку гри сервер зберігає: тип події, гру, мову сторінки, код кімнати, кількість гравців, інформацію, чи гравець повертається до кімнати, а також налаштування гри (наприклад, обрану колоду, кількість раундів). Нікнеймів ми не зберігаємо.
- До кожної події ми додаємо:
- тип пристрою (телефон, планшет або комп’ютер),
- операційну систему (наприклад, iOS, Android, Windows),
- країну, яку постачальник хостингу (Vercel) визначає за IP-адресою,
- денний ідентифікатор: незворотний хеш (SHA-256) від дати, IP-адреси, опису браузера (заголовок User-Agent) і таємної «солі».
- Ідентифікатор змінюється щодня, а IP-адреси ми не зберігаємо. Тому за цими даними неможливо встановити особу чи відстежувати людину з дня на день. Вони дозволяють лише порахувати, скільки різних пристроїв користувалися сервісом у певний день.
- Мета: знати, які ігри й мовні версії використовуються і коли сервіс найбільш навантажений, а також удосконалювати ігри. Правова підстава: законний інтерес контролера (ст. 6(1)(f) ЗЗПД).
- Браузери з увімкненою функцією «Do Not Track» не надсилають інформації про відвідування сторінок. Події в кімнаті (створення, приєднання, початок гри) сервер зберігає під час обслуговування гри, тому вони враховуються й у такому разі.
- Ці дані ми зберігаємо 13 місяців, після чого вони автоматично видаляються. Зведення переглядає лише контролер у панелі, захищеній паролем. Дані зберігаються в тих самих постачальників, що й інші дані (Vercel, Supabase; пункти 5 і 6).
- Ці дані на практиці не дозволяють ідентифікувати особу, тому зазвичай ми не можемо визначити, які події стосуються тебе (ст. 11 ЗЗПД). Якщо ти все ж хочеш скористатися своїми правами (наприклад, заявити заперечення), напиши нам. Контакт: поштою на адресу „CONNECT FINANCE” Sp. z o.o., ul. Słoneczny Sad 35F, 05-509 Józefosław.
4. Для чого й на якій підставі
- Мета
- Проведення гри: кімната, приєднання, гра, бали, історія кімнати
- Дані
- нікнейм, ідентифікатор, хеш токена, перебіг гри, відповіді
- Правова підстава (ЗЗПД)
- ст. 6(1)(b) (надання послуги відповідно до правил); щодо дітей до 13 років, які грають із дорослим: ст. 6(1)(f), тобто наш законний інтерес у тому, щоб уможливити спільну гру
- Мета
- Захист вмісту 18+ від неповнолітніх
- Дані
- підтвердження повноліття
- Правова підстава (ЗЗПД)
- ст. 6(1)(f) (законний інтерес: захист неповнолітніх і дотримання правил)
- Мета
- Статистика відвідувань: ігри й мовні версії, що використовуються, навантаження сервісу, удосконалення ігор
- Дані
- адреса сторінки без коду кімнати, домен попередньої сторінки, події в кімнаті без нікнеймів, тип пристрою, операційна система, країна, денний ідентифікатор
- Правова підстава (ЗЗПД)
- ст. 6(1)(f) (законний інтерес: розвиток і підтримка сервісу)
- Мета
- Безпека й захист від зловживань (ліміти запитів, брандмауер)
- Дані
- IP-адреса, дані про запит
- Правова підстава (ЗЗПД)
- ст. 6(1)(f) (законний інтерес: безпека й безперервна робота сервісу)
- Мета
- Розгляд скарг, повідомлень про вміст і запитань
- Дані
- контактні дані, зміст повідомлення
- Правова підстава (ЗЗПД)
- ст. 6(1)(c) (обов’язки, що випливають із законодавства, наприклад про скарги та про цифрові послуги) і ст. 6(1)(f) (відповідь на повідомлення)
- Мета
- Встановлення, пред’явлення або захист правових вимог
- Дані
- дані, потрібні в конкретній справі
- Правова підстава (ЗЗПД)
- ст. 6(1)(f)
| Мета | Дані | Правова підстава (ЗЗПД) |
|---|---|---|
| Проведення гри: кімната, приєднання, гра, бали, історія кімнати | нікнейм, ідентифікатор, хеш токена, перебіг гри, відповіді | ст. 6(1)(b) (надання послуги відповідно до правил); щодо дітей до 13 років, які грають із дорослим: ст. 6(1)(f), тобто наш законний інтерес у тому, щоб уможливити спільну гру |
| Захист вмісту 18+ від неповнолітніх | підтвердження повноліття | ст. 6(1)(f) (законний інтерес: захист неповнолітніх і дотримання правил) |
| Статистика відвідувань: ігри й мовні версії, що використовуються, навантаження сервісу, удосконалення ігор | адреса сторінки без коду кімнати, домен попередньої сторінки, події в кімнаті без нікнеймів, тип пристрою, операційна система, країна, денний ідентифікатор | ст. 6(1)(f) (законний інтерес: розвиток і підтримка сервісу) |
| Безпека й захист від зловживань (ліміти запитів, брандмауер) | IP-адреса, дані про запит | ст. 6(1)(f) (законний інтерес: безпека й безперервна робота сервісу) |
| Розгляд скарг, повідомлень про вміст і запитань | контактні дані, зміст повідомлення | ст. 6(1)(c) (обов’язки, що випливають із законодавства, наприклад про скарги та про цифрові послуги) і ст. 6(1)(f) (відповідь на повідомлення) |
| Встановлення, пред’явлення або захист правових вимог | дані, потрібні в конкретній справі | ст. 6(1)(f) |
Вказувати нікнейм добровільно, але без нього грати неможливо. Ми не ухвалюємо рішень, які ґрунтуються виключно на автоматизованій обробці й мали б для тебе правові наслідки, і не профілюємо гравців.
5. Хто має доступ до даних
- Інші гравці в тій самій кімнаті бачать твій нікнейм, перебіг гри і (після відкриття) твої відповіді відповідно до правил конкретної гри. Кожен, хто знає код кімнати, може до неї приєднатися.
- Обробники, які обробляють дані на наше доручення (ст. 28 ЗЗПД):
- Vercel Inc. (США): хостинг сторінок і сервера, мережа доставки вмісту, мережевий брандмауер. Серверні функції працюють у регіоні Франкфурт, але мережевий трафік може проходити через сервери Vercel в інших країнах.
- Supabase Inc. (США): база даних у регіоні Франкфурт (ЄС) і служба сповіщень про зміни в кімнаті.
- Державним органам ми передаємо дані лише тоді, коли цього вимагає закон.
- Ми не продаємо дані й не передаємо їх рекламодавцям.
6. Передавання даних за межі Європейської економічної зони
- Vercel і Supabase — компанії зі США. Дані кімнат зберігаються в ЄС (Франкфурт), але постачальники або їхні субпідрядники можуть мати до них доступ зі США (наприклад, під час технічного обслуговування), а мережевий трафік (зокрема IP-адреса) може оброблятися за межами ЄЕЗ.
- Таке передавання відбувається із застосуванням гарантій, передбачених ЗЗПД, тобто на підставі:
- рішення Європейської комісії від 10 липня 2023 р. про належний рівень захисту в межах EU-US Data Privacy Framework (ст. 45 ЗЗПД) — щодо постачальників, сертифікованих у цій програмі, або
- стандартних договірних положень, ухвалених Європейською комісією (ст. 46(2)(c) ЗЗПД).
- Інформацію про застосовані гарантії та їхню копію можна отримати на запит. Контакт: поштою на адресу „CONNECT FINANCE” Sp. z o.o., ul. Słoneczny Sad 35F, 05-509 Józefosław.
7. Як довго ми зберігаємо дані
- Дані
- Стан кімнати (нікнейми, перебіг гри, відповіді, історія)
- Строк
- до видалення кімнати ведучим, але не довше ніж 60 днів від останнього використання кімнати (автоматичне видалення раз на добу)
- Дані
- Текст відповідей у «Знаєш мене?» та індивідуальні відповіді в «Ніколи в житті»
- Строк
- коротше: до переходу до наступного запитання або до відкриття (пункт 2.1)
- Дані
- Твоє місце в кімнаті після виходу
- Строк
- твій нікнейм зникає зі списку гравців; результати вже зіграних раундів можуть залишатися в історії кімнати до її видалення
- Дані
- Статистика відвідувань
- Строк
- 13 місяців, потім автоматичне видалення (пункт 3)
- Дані
- Технічні дані в постачальників (логи, IP-адреса)
- Строк
- протягом строку, визначеного правилами відповідного постачальника
- Дані
- Дані у твоєму браузері
- Строк
- доки ти їх не видалиш (пункт 8)
- Дані
- Листування, скарги, повідомлення
- Строк
- до завершення справи, а потім ще 3 роки
| Дані | Строк |
|---|---|
| Стан кімнати (нікнейми, перебіг гри, відповіді, історія) | до видалення кімнати ведучим, але не довше ніж 60 днів від останнього використання кімнати (автоматичне видалення раз на добу) |
| Текст відповідей у «Знаєш мене?» та індивідуальні відповіді в «Ніколи в житті» | коротше: до переходу до наступного запитання або до відкриття (пункт 2.1) |
| Твоє місце в кімнаті після виходу | твій нікнейм зникає зі списку гравців; результати вже зіграних раундів можуть залишатися в історії кімнати до її видалення |
| Статистика відвідувань | 13 місяців, потім автоматичне видалення (пункт 3) |
| Технічні дані в постачальників (логи, IP-адреса) | протягом строку, визначеного правилами відповідного постачальника |
| Дані у твоєму браузері | доки ти їх не видалиш (пункт 8) |
| Листування, скарги, повідомлення | до завершення справи, а потім ще 3 роки |
8. Що ми зберігаємо на твоєму пристрої (пам’ять браузера)
Сервіс не використовує файлів cookie. Ми користуємося пам’яттю браузера: localStorage, де дані залишаються, доки їх не видалять, і в одному випадку sessionStorage, звідки дані зникають після закриття вкладки. Ми зберігаємо в ній:
- Що
- ідентифікатор гравця й токен доступу до конкретної кімнати (або інформацію, що твоє місце перейняв інший пристрій)
- Навіщо
- щоб сервер знав, що це ти, і щоб тобі не доводилося приєднуватися знову
- Що
- останній використаний нікнейм
- Навіщо
- підказка у формі приєднання
- Що
- список останніх кімнат (коди кімнат і час приєднання)
- Навіщо
- швидке повернення до кімнати
- Що
- вибір «Зрозуміло» у вікні про додавання гри на початковий екран («Грай як у застосунку»)
- Навіщо
- щоб не показувати це вікно знову
- Що
- вибір «Нагадати пізніше» в тому самому вікні (sessionStorage, зникає після закриття вкладки)
- Навіщо
- щоб не показувати вікно до кінця цього відвідування
- Що
- підтвердження повноліття
- Навіщо
- щоб не питати під час кожної гри 18+
- Що
- закриття підказки про іншу мовну версію
- Навіщо
- щоб не показувати її знову
- Що
- нотатки в грі «Шпигун у місті» (викреслені місця)
- Навіщо
- твої нотатки з конкретного раунду, видимі лише на твоєму пристрої
| Що | Навіщо |
|---|---|
| ідентифікатор гравця й токен доступу до конкретної кімнати (або інформацію, що твоє місце перейняв інший пристрій) | щоб сервер знав, що це ти, і щоб тобі не доводилося приєднуватися знову |
| останній використаний нікнейм | підказка у формі приєднання |
| список останніх кімнат (коди кімнат і час приєднання) | швидке повернення до кімнати |
| вибір «Зрозуміло» у вікні про додавання гри на початковий екран («Грай як у застосунку») | щоб не показувати це вікно знову |
| вибір «Нагадати пізніше» в тому самому вікні (sessionStorage, зникає після закриття вкладки) | щоб не показувати вікно до кінця цього відвідування |
| підтвердження повноліття | щоб не питати під час кожної гри 18+ |
| закриття підказки про іншу мовну версію | щоб не показувати її знову |
| нотатки в грі «Шпигун у місті» (викреслені місця) | твої нотатки з конкретного раунду, видимі лише на твоєму пристрої |
- Відповідно до польського Закону від 12 липня 2024 р. «Prawo komunikacji elektronicznej» (про електронні комунікації) зберігання інформації на пристрої користувача потребує згоди, якщо тільки воно не є необхідним для надання послуги, якої користувач вимагав. Усі наведені вище записи служать виключно для роботи гри, про яку ти просиш, або для запам’ятовування виборів, які ти зробив(-ла) сам(-а). Тому ми не питаємо згоди, а лише інформуємо про них.
- Дані з пам’яті браузера не надсилаються нам автоматично. На сервер потрапляють лише ідентифікатор і токен (щоб підтвердити, хто ти в кімнаті), а також твої дії в грі.
- Ти можеш будь-коли видалити їх у налаштуваннях браузера (видалення даних сайту). Тоді ти втратиш автоматичний доступ до кімнат; повернутися до них можна, ввівши код і той самий нікнейм.
- Статистика відвідувань (пункт 3) нічого не зберігає на твоєму пристрої. Якщо в майбутньому ми додамо інструменти, які зберігають інформацію на пристрої і не є необхідними, ми заздалегідь попросимо твоєї згоди й оновимо цю політику.
9. Діти
- Сімейні ігри Ferajna, зокрема «Ані слова!», призначені також для спільної гри з дітьми.
- Самостійно користуватися сервісом можуть особи, яким виповнилося 13 років; особи віком 13–17 років — з відома батьків або опікуна. Діти до 13 років грають лише з дорослим, який створює кімнату й перебуває поруч під час гри.
- Ми не просимо в дітей жодних даних, крім нікнейму, і не питаємо про вік. Просимо батьків стежити, щоб діти не вказували в нікнеймі ім’я та прізвище.
- Батьки або опікун можуть від імені дитини скористатися правами, описаними в пункті 10.
- Ігри та колоди 18+ призначені виключно для повнолітніх і потребують підтвердження повноліття.
10. Твої права
Ти маєш право на:
- доступ до своїх даних і отримання їхньої копії (ст. 15 ЗЗПД),
- виправлення даних (ст. 16 ЗЗПД),
- видалення даних (ст. 17 ЗЗПД), наприклад через вихід із кімнати або прохання видалити кімнату,
- обмеження обробки (ст. 18 ЗЗПД),
- перенесення даних (ст. 20 ЗЗПД) тією мірою, якою ми обробляємо їх на підставі договору,
- заперечення проти обробки, що ґрунтується на законному інтересі (ст. 21 ЗЗПД),
- скаргу до Голови Управління із захисту персональних даних (Prezes Urzędu Ochrony Danych Osobowych, ul. Stawki 2, 00-193 Warszawa, https://uodo.gov.pl) або до органу із захисту даних у країні ЄС, де ти живеш чи працюєш, якщо вважаєш, що ми порушуємо закон (ст. 77 ЗЗПД).
Щоб скористатися правами, напиши нам і вкажи код кімнати та свій нікнейм. Контакт: поштою на адресу „CONNECT FINANCE” Sp. z o.o., ul. Słoneczny Sad 35F, 05-509 Józefosław.
Ми не знаємо твого імені чи e-mail, тому знайти твої дані можемо лише за кодом кімнати й нікнеймом. Ми можемо попросити додаткове підтвердження, наприклад інформацію, відому лише гравцеві з цієї кімнати, щоб не розкрити дані сторонній особі. Якщо ми не зможемо тебе ідентифікувати, то повідомимо про це (ст. 11 ЗЗПД). Відповідаємо протягом місяця (ст. 12(3) ЗЗПД).
11. Безпека
- З’єднання із сервісом зашифровані (HTTPS).
- Доступ до бази даних має лише сервер. Браузери не мають до неї прямого доступу.
- Сервер зберігає лише хеш токена доступу, а не сам токен.
- Кожен гравець отримує із сервера лише те, що може бачити в цей момент гри (наприклад, ті, хто відгадує, не бачать слова).
- Вміст 18+ сервер надсилає лише гравцям, які підтвердили повноліття.
- Панель зі статистикою відвідувань захищена паролем.
12. Зміни політики
Про зміни ми повідомимо на стартовій сторінці сервісу. Актуальна версія завжди доступна за адресою https://ferajna.app/uk/prywatnosc, з датою набрання чинності вгорі. Правила користування сервісом описують Правила.
Політика конфіденційності доступна польською мовою, а також англійською, німецькою, українською та іспанською. Цей текст — переклад: у разі розбіжностей вирішальною є польська версія.
