
1. Szpieg w mieście
Blef i podejrzenia: kto z was nie wie, gdzie jesteście? Od 3 do 10 osób.
3–10 graczy10–15 min10+

Dobra gra rozkręca imprezę lepiej niż playlista. Nie trzeba tłumaczyć zasad przez pół godziny: telefon każdego pokazuje, co ma teraz zrobić. Wybierzcie grę, załóżcie pokój i grajcie.

Blef i podejrzenia: kto z was nie wie, gdzie jesteście? Od 3 do 10 osób.
3–10 graczy10–15 min10+

Głosujecie, kto z was najbardziej pasuje do pytania. Jest talia imprezowa dla znajomych.
3–12 graczy15 min8+

Dwie drużyny, zegar i zakazane słowa: im więcej osób, tym lepiej.
4–20 graczy30–60 min7+

Skojarzenia na skali, które kończą się gorącymi dyskusjami.
2–12 graczy20–30 min10+

Pytania i zadania losuje telefon. Na luzie dla wszystkich, a dla dorosłych dwie śmielsze talie 18+.
2–10 graczy20–40 min12+