
1. ¡Ni una palabra!
Equipos, reloj y palabras que describir. Anima cualquier fiesta, de 4 a 20 personas.
4–20 jugadores30–60 min7+

¿Quedan unas horas para las doce y la conversación en la mesa decae? Crea una sala, manda el enlace al grupo y a jugar, cada cual en su móvil. Las rondas son cortas, así que es fácil parar para las uvas y los fuegos artificiales.

Equipos, reloj y palabras que describir. Anima cualquier fiesta, de 4 a 20 personas.
4–20 jugadores30–60 min7+

Votáis a la vez quién encaja mejor con cada pregunta y repartís títulos para cerrar el año.
3–12 jugadores15 min8+

Una persona no conoce el lugar y tiene que tirarse faroles. Ideal si al grupo le encanta sospechar de todo el mundo.
3–10 jugadores10–15 min10+

Asociaciones en una escala: buen calentamiento cuando no todo el mundo se conoce.
2–12 jugadores20–30 min10+

Un clásico de Nochevieja: la baraja «Tranqui» sirve para todos y cualquier carta se puede saltar.
2–10 jugadores20–40 min12+