
1. ¡Ni una palabra!
Ideal para grupos grandes: dos equipos, palabras que describir y muchas risas.
4–20 jugadores30–60 min7+

De viaje no hay sitio para cajas de juegos, pero todo el mundo lleva el móvil encima. Estos juegos funcionan en el navegador: una persona crea la sala y el resto entra con el enlace o el código. Basta con cobertura en la casa rural, el albergue o el tren.

Ideal para grupos grandes: dos equipos, palabras que describir y muchas risas.
4–20 jugadores30–60 min7+

Rondas cortas de preguntas junto al fuego o en la mesa. Genial si el grupo ya se conoce.
3–10 jugadores10–15 min10+

Votad quién del grupo es más capaz de hacer una locura. Barajas para la familia y para amigos.
3–12 jugadores15 min8+

Juego cooperativo sin rivalidad: todo el grupo ayuda a una persona a adivinar la palabra.
3–8 jugadores20 min8+

Adivinad dónde cae en la escala la asociación de alguien. Engancha desde la primera ronda.
2–12 jugadores20–30 min10+